KakaoTalk_Photo_2024-10-03-17-16-41.jpeg

프롤로그: 우리의 아이디어는 성공할까?

<aside> 📖

이 실패를 계기로, 제품을 성공시키는 것은 팀원의 의지나 열정도, 수많은 UX 방법론과 협업 이론도 아니었다는 걸 깨달았다. 우리는 ‘우리가 만들고 싶은’ 제품을 고민하고, ‘우리가 하고 싶은 방식으로’ 일하는 것에 집중한 나머지 정작 ‘우리의 고객이 누구인지’는 몰랐던 것이다.

</aside>

제품이란 무엇인가?

고객경험(UX)이란 무엇인가?

고객경험은 아래의 5개 과정을 모두 포함한다.

  1. 제품을 알게 된 순간(인지)
  2. 제품을 탐색하는 순간(탐색)
  3. 제품을 구매하는 순간(구매)
  4. 제품을 사용하는 순간(사용)
  5. 제품을 더 이상 사용하지 않거나 재구매하는 순간(이탈/재구매)

고객은 이 과정 속에서 제품에 감동했던 순간(Magic Moment)을 겪기도 하고,

그 감동의 순간을 지인들에게 적극적으로 알라면서 홍보(Viral Marketing)하기도 한다.

반대로 최악의 경험을 한다면 별점을 낮게 주거나, SNS로 보이콧 바람을 일으키기도 하고,

특정 기업의 물건은 영원히 사용하지 않겠다는 불매 결심을 하기도 한다.